kadabra, ronda por ronda.

La ronda 7 lleva la historia de cartas a una página completa, en tres versiones del texto. Debajo quedan las rondas anteriores como archivo. Se ven mejor en una computadora.

Ronda 7 · tres páginas completas, tres maneras de contar kadabra

R7 · A

Tecnología hecha a mano

Hoy casi todo se puede generar en segundos, por eso lo hecho con cuidado se nota más. La historia de cartas arriba y después una página que se recorre.

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R7 · B

La parte humana de la tecnología

La tecnología llega rápido a las empresas y las personas necesitan tiempo para confiar en ella. Radar, engranajes y la impresora que acelera.

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R7 · C

Con nombre y apellido

Las herramientas son las mismas para todos, su gente no. Sonar, criba, cubo y Ki-Routine justo después de los servicios.

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Ronda 6.5 · la ronda 6 con sus arreglos

R6.5

El laboratorio de animaciones

Las mismas secciones de la ronda 6 con los cambios pedidos: paredes quietas, destello blanco, cubo limpio, anillo que avanza, radar calmado, impresora con la marca grabada y la marca en pixel art nueva.

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Ronda 6 · la portada: una cascada de información

R6

La cascada de cartas

Solo la portada. Un desfiladero de rocas low-poly del color del fondo y una cascada de cartas que rebotan al caer. Pruebe los nombres con ?t=1 a ?t=13.

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Ronda 5 · la página horizontal (guardada)

R5

kadabra, de punta a punta

El cargador, el río, el corte, el regreso, el estallido y el resto del recorrido. Pruebe los nombres con ?t=1 a ?t=13, por ejemplo r5/?t=2.

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Ronda 4 · variantes de la página III

III · BASE

Base de la ronda 4 / Round-4 base

Los cuatro arreglos y el puntero original que estira las cartas.

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III · V1

v1 · La lupa / The soft lens

**What the pointer does.** Under the pointer, the river's cards lift a little toward the viewer and turn their faces to them, scaling up slightly. Nothing parts or breaks. The river keeps flowing through the lens, and each card settles back

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III · V2

v2 · El peine / The comb

**What the pointer does.** The pointer's path is a comb drawn through the river. Cards on either side of the stroke are pushed out of its way and lean with the push, like grass under a hand. Then they spring back with one small overshoot an

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III · V3

v3 · Orden donde mira / The sorting lens

**What the pointer does.** Where the pointer rests, the flood sorts itself. The cards under it turn face up, stand square to the viewer and line up in single rows. Every red lane takes the rows above and every black lane the rows below, eac

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III · V4

v4 · El remolino / The whirlpool

**What the pointer does.** The pointer is a gravity well. Over about half a second it pulls the river's nearby cards off their lanes and into a spinning disk around the hand, seen from a little above. Each lane takes its own ring, so the ri

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III · V5

v5 · El tajo / The blade

**What the pointer does.** The pointer is a blade, and its path slices the river open. Along the cut the cards sort themselves by colour. Every red card is thrown to one side of the stroke and toward the viewer, and every black card goes to

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III · V6

v6 · El estallido / The burst

**What the pointer does.** The hand's speed tears the river apart. A fast pass through the band blows its cards out of their lanes. They burst out from the pointer, along its swing and toward the viewer, and spin end over end, growing as th

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