Lo que funcionó, y lo que no.
Notas de las rondas 2 y 3, para no perder lo bueno. Las páginas I y II quedan descartadas como estructura, pero estas piezas se pueden reutilizar en la página III.
Se queda
- El río de cartas que cruza toda la pantalla y se desvanece cerca del titular.
- El puntero que estira las cartas. Se siente ágil, aunque a veces las deforma raro.
- El corte que ordena el caos en una pared izquierda y una derecha.
- La línea "No le prometemos el futuro, le ayudamos con lo que su empresa necesita hoy."
Se va o se corrige
- El fondo detrás de esa línea, que la hacía parecer un post de Instagram.
- El corazón y la pica armados con el frente de las cartas.
- La caída de cartas al final del río, que parece un accidente.
- La sección de IA, que se siente aburrida después de tanta carta.
Se rescata
- El océano de cartas en espiral.
- Las cartas que se reacomodan en zonas rojas y negras y forman mazos ordenados.
- Las animaciones de la sección de gráficos, con cartas repartidas en las cuadrículas.
- La idea de las cartas con errores como el riesgo del cliente, pero con el error dentro de la nube desde el inicio, no aplicado al sacarlas.
- De la ronda 2: la escena de taller con cartas sobre la mesa, sombras de unas sobre otras y la carta central encima, como un escritorio real.
Se descarta
- La portada plana con las dos tarjetas.
- Los palos armados al repartir, que dejan huecos y apilan cartas sobrantes. Las sobrantes deben desaparecer.
- La sección "cómo dividimos el trabajo".
- Los proyectos en fila en vez de cuadrícula.
Se rescata
- Las cartas que se acomodan despacio y encajan ordenadas.
- Los íconos de los palos en pixel art cuando ya están armados.
- La animación final, con cartas que caen desde arriba y arman los íconos.
- Las sombras que proyectan los íconos.
- Idea pendiente: probar la página como scroll horizontal.
Se descarta
- El gráfico del hero, que es pequeño y no encaja con el texto.
- El bloque que queda después del barrido.
- La estructura general, sin cohesión ni dirección.
Se rescata
- El titular en varias líneas desplazadas, en vez de un párrafo normal.
Lo que faltó
- Debía verse como un escritorio, con cartas puestas sobre una superficie y el texto encima. Las cartas pueden salir volando, pero no empezar volando.
- Los dos tableros de Capacitación y Desarrollo.
- Una dualidad que no sea un mar de cartas se siente vacía.
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